следовать

OpenGL 4.5 выпущенный, OpenGL следующего поколения представил: кросс-платформенный уничтожитель Мантии, конкурент DX12

В 2014 Siggraph Khronos Group объявила и о OpenGL 4.5 и, более захватывающе, Следующее поколение Инициатива OpenGL. OpenGL 4.5, за исключением некоторых новых функций эмуляции Direct3D 11 более простого портирования, является Вашим довольно стандартным годовым обновлением OpenGL. Следующее поколение OpenGL (OpenGL NG), однако, является полным, восстанавливает API OpenGL. …

Древние слоны следовали за лидером (женского пола)

Когда стадо доисторических слонов шло через грязь в Аравийской пустыне приблизительно 7 миллионов лет назад, ее участники невольно оставили свои следы — и подсказки об их общественной жизни — позади. Та печать теперь показывает, как стадо вело себя: Точно так же, как современные слоны зрелые мужчины блуждали самостоятельно, в то время как остальная часть стада очевидно следовала за лидером женского пола. …

Волки могут следовать за пристальным взглядом человека

волк

Когда люди превратили волков в собак, мы создали социального компаньона, вводящего на нашем каждом движении и взгляде. Та внимательность была одним из больших результатов окультуривания, некоторые ученые спорили, и четкое различие между двумя разновидностями.

Но волки подняли с людьми, также обращают пристальное внимание на наши действия и даже следуют за нашим взглядом, говорят два исследователя. …

Синий свет смерти: действительно ли PS4 является следующий Xbox 360, или сеть уносит его из пропорции?

xbox

За выходные Sony побил два рекорда: более чем один миллион PS4s был продан за первые 24 часа доступности – но с другой стороны, кажется, что PS4 мог бы узурпировать корону Xbox 360’s как наименее надежную консоль в мире. Отдел обслуживания клиентов Sony заменит эти поврежденные консоли – охарактеризованный синим светом смерти (BLOD) – но вследствие недостатка акций в Северной Америке, ранним последователям говорят, что им, вероятно, придется ожидать месяцы замены PS4. …

DirectX 12 прибывает в следующем году, но он, вероятно, не поможет играм Xbox One достигнуть 1 080 пунктов

directx

На Конференции Разработчиков игр этого года Microsoft изложила планы для своего предстоящего выпуска DirectX 12 для Windows и Xbox One. Разработчики будут в состоянии использовать эти новые API для повышения производительности, когда DX12 будет выпуском осенью 2015 года, но это будет иметь значимое значение? …

Блог Александрии