nvidia

Обзор GeForce GTX 670: флагман Nvidia имеет маленького брата

GK104 GPU Nvidia (под кодовым названием Kepler) дебютировал в прошлом месяце в форме GTX 680. Теперь компания добивается немного менее – мощная часть, нацеленная на обеспечение более низкой стандартной цены и движение лицом к лицу с собственным Radeon HD 7950 AMD. Красная команда уже снизила цены один раз, так как GTX 680 дебютировал – Radeon 7970 ускользнул от 549$ до 479$ с 7950 в настоящее время на уровне 399$ по сравнению с 449$. …

Radeon R9 290 AMD имеет проблему, но нападение клеветы Nvidia является властным

Так как R290 AMD запустился два дня назад, отчеты сделали круги, которые Radeon R9 290 и 290X выполняет горячий, который они не могут охладить сами должным образом, и это, потребители, которые покупают эти карты, собираются быть рассматриваемыми к нестандартному общему опыту. Мы провели некоторое дополнительное время, анализируя, как эти две карты работают под различными тепловыми нагрузками, и какова ситуация. …

Анализ нового AA Nvidia: MFAA может улучшить качество изображения без хита частоты кадров?

mfaa

Nvidia выпустил Игру Готовые 334.75 графических драйвера WHQL, с оптимизированной поддержкой последних Военачальников World of Warcraft расширения Draenor, Большой разницы 4, Расследование Возраста Дракона и Команда. Вместе с теми новыми заголовками прибывает поддержка новой возможности, которую рекламировал Nvidia, когда это запустило семью Maxwell: MFAA или Сглаживание Сверхкадра. …

Это – то, почему Экран Nvidia перестанет работать

В CES в этом году, Nvidia объявил о чем-то немного неожиданном – карманная игровая консоль Android. Вместо просто телефона, Экран напоминает о контроллере Xbox 360, но со стилем раковины моллюска не замечают, который сворачивается на вершине.

Это – фактический карманный модуль, а не некоторое присоединение контроллера. …

DirectX 12, подтвержденный как исключительный Windows 10, AMD и Nvidia, идет лицом к лицу

windows

Это был чуть более чем год, с тех пор как AMD запустил свой API Мантии следующего поколения с обещанием, что игры низких накладных расходов существенно повысят частоту кадров и приведут к существенно новым типам игровых механизмов. Одни из демонстраций, что Саннивейл раньше показывал его новый API, были Звездообразным Роем, технологией демонстрационный и механизм следующего поколения от Окисных Игр. …

Блог Александрии