Анализ нового AA Nvidia: MFAA может улучшить качество изображения без хита частоты кадров?

mfaa

Nvidia выпустил Игру Готовые 334.75 графических драйвера WHQL, с оптимизированной поддержкой последних Военачальников World of Warcraft расширения Draenor, Большой разницы 4, Расследование Возраста Дракона и Команда. Вместе с теми новыми заголовками прибывает поддержка новой возможности, которую рекламировал Nvidia, когда это запустило семью Maxwell: MFAA или Сглаживание Сверхкадра.

Обновление: Наши начальные снимки экрана были сделаны с, СВЯЗЫВАЕТ. В то время как это хорошо работает для MSAA и TXAA, ему не удается точно получить результат MFAA.

Мы отправили новые снимки экрана и пересмотрели наши сравнения между MFAA и MSAA. Обратите внимание на то, что уровень MFAA фактически 2x уровень MSAA – снимки экрана и тестирование производительности ниже были также пересмотрены для отражения этого.Что такое MFAA? Термин сглаживание относится к широкому спектру предоставления методов, разработанных для сокращения появления зубчатых, проверяющих строк на движущейся поверхности рендеринга.

Существуют многократные методы для сокращения появления этих визуальных артефактов, от предоставления сцены внутренне в 2-4x текущее разрешение (избыточная выборка), к выборке краев строки и геометрии, но предотвращения потребности выбрать текстуры, многократно (мультивыбирающие), к работающему граничному обнаружению и сглаживающие в программном обеспечении без потребности в субпиксельной выборке (Быстро Приблизительное Сглаживание или FXAA).Каждая из этих технологий идет с компромиссом производительности, и и AMD и Nvidia экспериментировали с реализацией различных типов фильтров, временного сглаживания, и в случае Nvidia, TXAA.

MFAA отличается от TXAA, в котором TXAA требует, чтобы разработчик игр в частности реализовал метод предоставления в каждом заголовке и информации о выборке использования от предыдущих кадров для создания более гладкого результата. Это было явно разработано для предоставления разработчикам игр возможности реализовать более кинематографическое чувство к заголовку и разработано для изменения к лучшему MSAA’s, предоставляющего без хита производительности избыточной выборки.MFAA подобен TXAA, в котором он также использует временную выборку в своем алгоритме, но он не реализовывает те же фильтры пиксельного шейдера или требует той же степени интеграции механизма.

Nvidia все еще работает для добавления поддержки большего количества игр, но MFAA в настоящее время доступен в 20 заголовках, включая Единицу Кредо Убийцы, Поле битвы 4, Цивилизация 5, Цивилизация: Вне Земли, Crysis 3 и Titanfall. Мы будем исследовать Единицу Кредо просто освобожденного Убийцы, чтобы видеть, может ли MFAA улучшить некоторые проблемы частоты кадров, мы видели в том заголовке со сглаживанием включенного.Цель MFAA состоит в том, чтобы предложить эквивалентное сглаживание в более высокой частоте кадров.

Так 4xMFAA, идеально, взял бы 2x хит производительности MSAA, но предложение 4xMSAA качество, если не немного выше.Еще одна функция, которую мы хотим упомянуть, – то, что MFAA Максвелла поддерживает намного больший набор выборки образцов, чем какой-либо предыдущий Nvidia GPU. Некоторые из Вас могут вспомнить, что 5-6 лет назад, было возможно вынудить карты GeForce определенного года изготовления вина использовать избыточную выборку заказанной сетки (OGSSAA) в определенных заголовках. Этот тип избыточной выборки нес огромный хит производительности и размыл заключительное изображение, но это могло почти уничтожить зубчатые строки.

Обычно, GPUs имеют предварительно запрограммированную серию выборки методов, испеченных в ROM и нет ничего, что конечный пользователь может сделать для изменения их – если GPU выполняет OGSSAA с квадратным образцом, это – то, что Вы получаете.Аппаратные средства максвеллова класса (в настоящее время GTX 980, GTX 970 и GTX 980M) образцы склада в RAM и могут варьироваться их от кадра до кадра в зависимости от экранной деятельности. Результат этого должен лучше сглаживаться в целом, на каждом уровне качества.

Позвольте тестированию MFAA начаться!