Теги: мантия

06 Окт
2017

Xbox One не будет поддерживать Мантию AMD, и PS4 также маловероятен. DOA Мантии?

Примечание: Обратная связь, которую мы получили от других источников, продолжает предполагать, что низкоуровневый API Microsoft для Xbox One чрезвычайно подобен Мантии, и различие между этими двумя является в основном семантическим. Это не придает квадратную форму очень хорошо с собственными отчетами Microsoft; мы будем продолжать заниматься расследованиями.

28 Апр
2017

Мантия AMD наконец появляется: Оказывается это фактически для повышения низкопроизводительных центральных процессоров, не GPUs

Этим утром AMD запланировал запустить свой драйвер Мантии с поддержкой Поля битвы 4 (что патч, от EA, как должны все еще планировать, пойдет живой в 4:00 EST), и с одной технологической демонстрацией: Звездообразный Рой, Окисью. К сожалению, задержка на последней минуте AMD вследствие проблем драйвера заставила компанию сдерживать поставляющий драйвер

30 Дек
2016

Поле битвы 4: причины Мантии AMD размытая, туманная графика по сравнению с DirectX

В порыве для получения Мантии из двери к концу января команда в Игре в кости, кажется, пропустила спот когда дело доходит до портирования по игре. Качество дисплея между Мантией и BF4 не довольно идентично — и у нас есть снимки экрана эффекта в той же Магистральной карте Голмуда, которую мы

01 Ноя
2016

Исследование превосходного мульти-GPU Мантии AMD, масштабирующегося в Цивилизации: Вне Земли

Когда AMD дебютировал Мантия в январе, одно из обещаний, которыми сделанная компания была то, что ее API мог использоваться для улучшения мульти-GPU, масштабирующегося способами, которыми не мог стандартный Direct3D. В то время как это требует разработчиков, берущих на себя более прямое управление над конвейером предоставления и графическим распределением рабочей нагрузки,

22 Авг
2016

AMD объявляет о задержке Мантии как об ошибках сражений BF4

Когда AMD объявил о своем новом графическом API, Мантии, он продемонстрировал Поле битвы 4 как первая игра для поддержки технологии с доступностью, предположительно, поступающей в декабре. Теперь это было задержано — AMD отослал публичное заявление журналистам, уведомляющим их, что API «теперь предназначается для январского выпуска».

07 Июл
2016

Дебют API Мантии AMD, отложенный снова как Поле битвы 4 борьбы для исправления ошибок

Когда AMD объявил о своем новом API графики Мантии в прошлом сентябре, он обещал, что мы будем видеть поддержку нового стандарта к декабрю, любезности Поля битвы Игры в кости 4. Тогда BF4 запустился в ноябре как колоссальный фестиваль ошибки с повреждающими игру проблемами. Первоначально, Игра в кости и AMD обещали,

07 Июн
2016

Мантия AMD сравнила: самые большие инновации в играх начиная с DirectX 9

Мантия AMD является первым новым потребительским API графики, который запустится за более чем десятилетие, и его потенциальное влияние на игры и рынки ЦП огромно. На прошлой неделе мы покрыли требования производительности AMD к Мантии — сегодня, мы погружаемся в с нашими собственными результатами испытаний.