мантия

Xbox One не будет поддерживать Мантию AMD, и PS4 также маловероятен. DOA Мантии?

Примечание: Обратная связь, которую мы получили от других источников, продолжает предполагать, что низкоуровневый API Microsoft для Xbox One чрезвычайно подобен Мантии, и различие между этими двумя является в основном семантическим. Это не придает квадратную форму очень хорошо с собственными отчетами Microsoft; мы будем продолжать заниматься расследованиями. …

Мантия AMD наконец появляется: Оказывается это фактически для повышения низкопроизводительных центральных процессоров, не GPUs

мантия

Этим утром AMD запланировал запустить свой драйвер Мантии с поддержкой Поля битвы 4 (что патч, от EA, как должны все еще планировать, пойдет живой в 4:00 EST), и с одной технологической демонстрацией: Звездообразный Рой, Окисью. К сожалению, задержка на последней минуте AMD вследствие проблем драйвера заставила компанию сдерживать поставляющий драйвер немного дольше. …

Поле битвы 4: причины Мантии AMD размытая, туманная графика по сравнению с DirectX

мантия

В порыве для получения Мантии из двери к концу января команда в Игре в кости, кажется, пропустила спот когда дело доходит до портирования по игре. Качество дисплея между Мантией и BF4 не довольно идентично – и у нас есть снимки экрана эффекта в той же Магистральной карте Голмуда, которую мы использовали в нашем сравнительном тестировании Мантии. …

Исследование превосходного мульти-GPU Мантии AMD, масштабирующегося в Цивилизации: Вне Земли

мульти-gpu

Когда AMD дебютировал Мантия в январе, одно из обещаний, которыми сделанная компания была то, что ее API мог использоваться для улучшения мульти-GPU, масштабирующегося способами, которыми не мог стандартный Direct3D. В то время как это требует разработчиков, берущих на себя более прямое управление над конвейером предоставления и графическим распределением рабочей нагрузки, параметр был то, что это закончится, в конечном счете, в лучшем полном масштабировании. …

AMD объявляет о задержке Мантии как об ошибках сражений BF4

мантия

Когда AMD объявил о своем новом графическом API, Мантии, он продемонстрировал Поле битвы 4 как первая игра для поддержки технологии с доступностью, предположительно, поступающей в декабре. Теперь это было задержано – AMD отослал публичное заявление журналистам, уведомляющим их, что API «теперь предназначается для январского выпуска». …

Блог Александрии