большинство

Большинство американцев не хотело бы жить к 120

жить

США имеют скоро стареющее население с падающими уровнями рождаемости и беспрецедентными более долгими длительностями судьбы.Кое-какие футуристы кроме того предвещают, что люди останутся здоровым и продуктивным прошлым их 120-й сутки рождения, в то время, когда медицина продвигается.

Вчерашние только продолжительные судьбы имели возможность стать завтрашними нормами. …

ScienceShot: для шимпанзе, принципов большинства

Общие знания предлагают не спрыгнуть из моста просто, потому что все остальные делают их. Но некоторые обезьяны прыгнут так или иначе. В исследовании, изданном онлайн сегодня в Текущей Биологии, исследователи настраивают простой эксперимент, чтобы видеть, следуют ли нечеловеческие приматы, как люди, за массами. …

Большинство изысканий животных может не избежать ключевых уклонов

животное

Исследователи, проводящие исследования на животных часто, не используют простые гарантии против уклонов, ставших стандартными в клинических испытаниях на людях — или по крайней мере они не сообщают о выполнении так в их научных газетах, лишающих возможности читателей установить качество работы, анализ больше чем 2 500 статей в журнале показывает. …

ScienceShot: почему большинство улиток наматывает вправо

scienceshot

ГЕЛФ, КАНАДА — При щипании улитки от берега Вы были бы удачливы поймать раковину лево-намотки. Поэтому только 5% всех улиток являются «левшами», новое исследование показывает.

Энтузиасты Shell долго поражались отсутствию sinistral (лево-намотка) улиток среди их коллекций, особенно когда другие покрытые оболочкой моллюски, такие как моллюски и теперь потухшие аммониты — подобные наутилусу существа, вызвавшие мутацию у десятков щупалец внутри, росли, раковины — так же вероятны быть лево-как намотка права. …

Большинство функций DirectX 12 не потребует новой видеокарты

Последние несколько обновлений платформы DirectX Microsoft шли с требованием, чтобы Вы заставили новые аппаратные средства пользоваться преимуществами, но это не будет случаем с DirectX 12. По данным Microsoft, DirectX 12 будет работать с большинством существующих играющих аппаратных средств, по крайней мере, по большей части. …