
Когда мы рассмотрели AMD R9 295X2 на прошлой неделе, мы сделали наши первые шаги в тестирование 4K также. Дисплеи 4K (3840×2160, технически) являются Следующей Большой Вещью для игр, и с видеокартой, столь же мощной как R9 295X2, Вы действительно должны продвинуться в 4K, играющий мир для получения преимуществ от полномочий GPU. Дисплеи 4K, способные к 30 Гц, могут теперь быть Вашими всего за 700$; дисплеи на 60 Гц запускают приблизительно 1 200$.
Вот пять вещей, которые Вы должны знать о 4K, играющем перед решением, стоит ли для этого перейти. В то время как у нас будут некоторые сравнительные тесты, чтобы показать Вам, эта статья об опыте игры в 4K, а не необработанной частоте кадров. Для тестирования 4K испытывают, мы разожгли соединение самых популярных игр, доступных на Паре, включая Пограничные области 2, тотальная война: Рим 2, Бог BioShock, Поле битвы 4, Мертвый Обход: Эпизод 2, Metro Последний Свет, Наемный убийца: Оправдание, Портальные 2 и The Elder Scrolls: Skyrim.Примечание: В некоторых случаях я изменил размеры снимков экрана назад к 1 080 пунктам чтобы к менее обременительным размерам make-файла.
Я призываю Вас нажимать на изображения для увеличивания масштаб; в случае 4K изображений геймплея уровень детализации действительно удивителен.24 дюйма являются также smallThe Dell UP2414Q, что AMD, отправленный вместе с его R9 295X2, является легко самым хорошим монитором, с которым я когда-либо играл.
Это профессионально калибруется, и панель IPS просто великолепна; я буду говорить больше об этом во второй статье. Учитывая огромный ценовой разрыв между ним (1 200$) и 32-дюймовым дисплеем как Asus PQ321Q (2 900$) Вы могли бы думать, что 24-дюймовая панель является лучшим соглашением.Это не.3820×2160 4x разрешение 1920×1080, что означает, что элементы экрана – всего 25% размер.
Windows 8.1 включает сложный механизм масштабирования для улучшения шрифтов, меню и окон, но этот весовщик только надежно используется в собственном программном обеспечении Microsoft. Много приложений или игнорируют его или рассматривают его неправильно. 32-дюймовый дисплей имеет 1.78x площадь поверхности 24-дюймового монитора, что означает, что элементы экрана, предоставленные на 32-дюймовой панели, составят 44,5% размер, они шли 1920×1080 панель в противоположность 25%.В 24 дюймах некоторые приложения являются невыносимо крошечными.
Здесь, например, экран входа в систему Источника. Это – его единственный размер; увеличение масштабирования через Windows не имеет никакого эффекта.Значки на рабочем столе и другие меню в игре часто предоставляются в неразборчивых шрифтах. Даже когда некоторые игровые элементы масштабируются красиво, другие не имеют успеха – в BF4, невозможно считать Коммо Роуз, хотя все другие элементы UI предоставлены правильно.
Удача с этим.В Боге BioShock Вы не можете считать тексты в игре или описания объектов, не помещая Ваш нос против монитора.
Иногда игры, которые масштабируются хорошо, не являются заголовками, которые Вы ожидали бы – высокобюджетное производство как Бог BioShock и Поле битвы 4 повредило масштабирование в некоторых областях, в то время как Мертвый Обход: Эпизод 2 не имеет такой проблемы. Масштабирование и поддержка разрешения оба ошибочно
