
Один из самых больших коммерческих аргументов Sony с PS4 является Удаленной функциональностью Игры, доступной с каждым заголовком. При владении PlayStation Vita в игры PS4 можно играть удаленно по оперативным связям WiFi, локальным беспроводным сетям, или даже Интернету. У меня были удивительно существенные результаты с первыми двумя опциями, таким образом, я решил, что пришло время протестировать Удаленную Игру по Интернету. В то время как было несколько ударов скорости по пути, процесс закончил тем, что был невероятно прямым.
В моем офисе я подключил свой PS4 непосредственно к моему модему с кабелем Ethernet. У меня есть 75Mbps/35Mbps оптоволоконное подключение от Verizon, таким образом, я – что-то вроде лучшего варианта развития событий здесь. Я взял свою Краткую биографию к McDonald ‘ s на расстоянии в несколько миль, и я протестировал Удаленную Игру по LTE WiFi и Verizon.
В то время как связь LTE осталась горным телом, я был несколько разочарован реальными ограничениями общедоступного WiFi в сетях предприятий быстрого питания.Как Вы видите выше, связь McDonald’s WiFi имела ping на 165 мс, составила в среднем 1.24 Мбит/с вниз и составила в среднем 0.39 Мбит/с. Это успешно нашло мой PS4 по Интернету, но Удаленная Игра была неспособна функционировать в той сетевой среде.
Я включил свою горячую точку на моем iPhone 5 Verizon и закончил тем, что получил офицерское звание. Эта связь имела ping на 48 мс, составила в среднем 32 Мбит/с вниз и составила в среднем 6.07 Мбит/с. Соединение по моему iPhone было невероятно быстро, и предложило отвратительно играемые результаты после автоматического соединения с моим PS4 по Интернету.
Однако задержка, представленная технологией потоковой передачи, определенно noticable. Если Вы соберетесь играть в конкурентоспособную экшн-игру как это, то Вы определенно окажетесь в недостатке.
Одиночный опыт как Контраст или Флауэр будет работать просто великолепно, если Ваше интернет-соединение может обработать его, но не продвигает Вашу удачу с играми как Служебный долг или Поле битвы.
