программный

Системное программное обеспечение PS4 обновляет 2.0, приносит воспроизведение музыки и лучшие речевые команды

Предстоящие 2,0 микропрограммных обновления Sony для PS4 обязаны быть doozy. Мало того, что это добавит поддержку многопользовательской игровой потоковой передачи с Игрой Доли, но Sony только что объявил о ряде удивительно существенных функций, намеченных для этого падения. От воспроизведения музыки до лучших социальных функций к улучшенным речевым командам энтузиасты PlayStation ожидают некоторые существенно новые функции в этом выпуске, под кодовым названием «Masamune». …

Xbox One: Аппаратные и программные спецификации, детализированные и проанализированные

После восьми долгих лет мы наконец встретили преемника Xbox 360’s: Xbox One. В то время как консольные производители никогда не выдают все свои секреты, мы починили достаточно данных от официального лица, представляют, панели Q&A с различными руководителями Microsoft и заявления, сделанные Microsoft, что у нас теперь есть хорошая идея программного и аппаратного обеспечения в Xbox One. …

Обновление программного обеспечения в Июне Xbox One’s дает разработчикам на 10% больше питания GPU

Microsoft последовательно развертывала обновления программного обеспечения до Xbox One начиная с запуска, и обновление этого месяца является старшим значащим пересмотром все же. Мало того, что это выпускает, предлагают много стоящих с пользователем дополнений (включая поддержку внешнего диска), но разработчики получат преимущества также. …

Открытые исходные коды клапана его DirectX к программному обеспечению для перевода OpenGL: Здесь приезжайте игры SteamOS и Linux?

клапан

Клапан сделал Dota 2’s Direct3D к открытому исходному коду уровня перевода OpenGL. Это – часть кода, который позволяет Клапану брать стандартную игру Windows DirectX, которая использует Исходный механизм (Dota 2, Крепость Команды, Портал), и легко принесите его к Mac OS X или Linux/SteamOS.

Код, с некоторыми тонкими настройками, мог также быть сделан работать с другими основанными на DirectX игровыми механизмами также. …