Ученые: Яркость Земли увеличивается

одна тысяча

Несколько исследователей Нью-джерсийского университета разработок и Калифорнийского нститута разработок поняла, что Почва отражала довольно меньше солнечного света обратно в космос в течение 80-х и 90-х годов. Но, солнечный свет, отраженный отечественной планетой, за прошедшие три года увеличился. Исследователи применили инновационную разработку, чтобы проконтролировать это изменение. …

Xbox 720 для использования постоянного DRM? Это обрекло бы консоль

Слухи недавно повторно появились, что следующий Xbox будет использовать DRM, который требует, чтобы Вы были онлайновыми, прежде чем Вы сможете получить доступ к своим играм, играет ли это быть для цели оффлайн или нет. Если это правда, кажется, что Microsoft выпустила бы свою следующую ведущую часть аппаратных средств с основой установки сердитых пользователей, возможно обрекая консоль с ее начала. …

Просмотр Xbox SmartGlass

Microsoft начала свое пресс-мероприятие E3 с Основным ударом главного размера с трейлером Halo 4, и захватывающие новости не остановились там. О на полпути через событие, президент Xbox Live, Марк Виттен, вышел на сцену для демонстрации нового способа взаимодействовать с Xbox 360, что Microsoft вызывает SmartGlass. …

Разработан тест, предсказывающий эффективность антидепрессантов

Английские ученые уверены в том, что измерение маркеров воспаления сможет оказать помощь распознать больных, менее чувствительных к антидепрессантам.

Разработан тест, предсказывающий эффективность антидепрессантовОтчет, размещённый в International Journal of Neuropsychopharmacology, говорит о том что этот новый подход пригоден для применения в клинических условиях и может оказать помощь докторам распознать больных, которые нуждаются в более продуманно комплексном лечении депрессии. …

DirectX 12 сокращает потребляемую мощность на 50%, кадр/с повышений на 60% в новой технической демонстрации

На его стенде Siggraph 2014 года Intel показывает одни из первых общедоступных демонстраций DirectX 12 и Direct3D 12 – и улучшение по сравнению с более старыми графическими API, такими как DirectX 11, является действительно довольно потрясающим. Та же самая демонстрация под DirectX 12 использовала на 50% меньше питания, чем версия DirectX 11. …