DirectX 12 сокращает потребляемую мощность на 50%, кадр/с повышений на 60% в новой технической демонстрации

На его стенде Siggraph 2014 года Intel показывает одни из первых общедоступных демонстраций DirectX 12 и Direct3D 12 – и улучшение по сравнению с более старыми графическими API, такими как DirectX 11, является действительно довольно потрясающим. Та же самая демонстрация под DirectX 12 использовала на 50% меньше питания, чем версия DirectX 11. …