Результаты показывают, что в среднем, геймеры задержали ложащиеся спать 36 процентов ночей, они играли в видеоигры. Среднее ведение игры составляло 4,6 ночи в неделю. Средняя задержка во время сна ночами, проведенными на игры, составляла 101 минуту.«Они, которые открытие обеспечивает дальнейшему пониманию факторов, которые влияют на принятие решения людей, определяя, должны ли они получить достаточный сон.
Наши данные показывают, что видео игры – настоящий важный фактор, который часто приводит к пропущенному сну для 67 процентов геймеров», сказали ведущий автор и научный руководитель Брэнди М. Роун, доктор философии, доцент в Университете Северного Центра Медицинской науки Техаса и директор научно-исследовательской лаборатории Сна UNTHSC. «Кроме того, причины, обеспеченные геймерами для их выбора задержать их время сна сильно, поддерживают включение видео, играющего как захватывающее поведение».Резюме исследования было недавно издано в дополнении онлайн журнала Sleep и будет представлено понедельник, 13 июня, в Денвере во СНЕ 2016, 30-я Ежегодная Встреча Связанного Профессионала Sleep Societies LLC (APSS).
Исследование включало интернет-опросы от 963 геймеров. Участники были американскими геймерами со средним возрастом 28,7 лет, которые играли в видеоигры, по крайней мере, однажды на предыдущей неделе.
Вопросы спросили о демографии, игровых консолях, жанрах игры, играющей частоте и продолжительности.
