Воздушные битвы в новом приключенческом фильме «Девятаев» станут самыми реалистичными в истории кино о Второй мировой. Тимур Бекмамбетов первым из русских режиссёров воссоздал их в виртуальной реальности посредством программных разработки решений и технологий видеоигр онлайн-симуляторов. До сих пор игровой движок в кино применяли лишь в Голливуде – в последних блокбастерах о супергероях вселенной Marvel, новых «сериале и» Звёздных войнах «Мандалорец». В постановке сцен воздушных сражений в «Девятаеве» принимали участие пилоты популярного онлайн-симулятора бронетехники War Thunder, а правдоподобно передать технические особенности и геометрию полёта самолётов помогли программные эти самого ММО War Thunder, что отличается от других военных экшенов исторической достоверностью бронетехники и реалистичностью применения её в сражении.

«Воздушные битвы, в которых принимал участие Девятаев, моделировали одни из лучших пилотов армейского онлайн-симулятора War Thunder. Игровой движок сохранял технические данные об этих полётах: углы разворотов и атаки, виражи, наклоны, кроме того в каком положении был самолёт, в то время, когда раскрывались закрылки. В следствии мы перенесли в фильм точный рисунок воздушных сражений времен Второй мировой», — говорит режиссёр фильма Тимур Бекмамбетов.
«В большинстве случаев сцены воздушных битв в кино рисуют живописцы компьютерной графики, исходя из этого они выглядят зрелищно, но не всегда правдоподобно. В «Девятаеве» самолёты на экране в точности повторяют траекторию и физику полётов виртуальных пилотов в онлайн-симуляторе, что учитывает небольшие факторы – от черт самолёта, рельефа и погоды местности до поведения соперника», — комментирует консультант фильма «Девятаев» по военной технике Дэвид Кеннеди, постановщик воздушных битв в голливудской ленте «Перл-консультант» и Харбор блокбастера «Послезавтра».
Умелые пилоты War Thunder, участники мировых пилотажных фестивалей, на джойстиках и в устройствах виртуальной реальности руководили советскими и германскими самолётами для постановки сцен воздушных сражений. Евгений Squier Моисеев, Виталий VAT=IRSS=Vit Нищев, Михаил VAT=IRSS=K51 Серёгин, Екатерина VAT=IRSS=K51 Волкова и другие пилоты совершили много боев в воздухе, записи которых употреблялись при производстве фильма. Помимо этого, Павлу Прилучному, исполнителю ключевой роли – лётчика Михаила Девятаева – помогали освоиться в игре и учавствовать в виртуальных съемках знаменитые контент-мейкеры War Thunder – такие, как FallFire, 4CB, Alan Lucker, CrewGTW.
«Это увлекательный опыт для отечественной пилотажной группы. Не так легко, как может показаться, собрать группу совместно, выдерживать необходимые скорости, определённый строй, режимы и делать манёвры так, дабы это соответствовало сценарию воздушного боя. Всё это – с видом из кабины в симуляторном режиме игры», — говорит Виталий Нищев, начальник виртуальной пилотажной группы IRSS.
