
E3 2013 пришел и ушел, и с ним, мы добрались, чтобы видеть, что следующее поколение консолей Microsoft и Sony закрывается и подробно. Показ Microsoft не пошел как компания, вероятно, запланированная, и это было на обороне с тех пор. Директор Xbox Live по Программированию Ларри Хриба присоединился к обороне и взял к видео интервью, где он ответил на узел вопросов от Reddit.
Начиная с довода «против» играющий мир был немного экранирован частью политики, которую Microsoft будет проводить в Xbox One после выпуска, такого как 24-часовое онлайновое требование регистрации или обязательная уверенность консоли во включаемых аппаратных средствах Kinect. Microsoft будет также проводить некоторую используемую игровую политику, в чем разработчики могут приказать проигрывателям активировать используемую игру. Большинство горящих вопросов, окружающих Xbox One, было изложено, и Hryb сделал его лучшее обращение к ним.
Хриб объяснил требуемую интернет-регистрацию как путь к Microsoft, чтобы быть «гибким» в этом посредством регистрации, обслуживание может предоставить Вам Вашу актуальную играющую библиотеку отовсюду, интернет-соединение доступно. Технически, Ваша библиотека Steam работает так же – если Вам уже не загрузили игру и установленный, Вы должны зарегистрироваться в обслуживании и загрузить его. Конечно, Вы не обязаны постоянно регистрироваться после того, как игра устанавливается, как Вы имеют к на Xbox One. Один из тропов обслуживания Xbox Live – то, что это – Дикий Запад беззаконных, пригодных для хранения в стеллажах нарушений.
Рассматривать обслуживание требует, чтобы 24-часовая регистрация, было неясно, будут ли запрещенные пользователи в состоянии получить доступ к своим играм, даже если они не могли бы зарегистрироваться в обслуживание. Хриб разъясняет это и говорит, что у пользователей всегда будет доступ к их играм. Это предполагает, что онлайновая регистрация находится на различном уровне связи, чем фактическое Живое обслуживание.Популярное чувство относительно онлайновой регистрации с тех пор, как об этом объявили, было то, что, а не имеют его быть онлайн только, Microsoft, возможно, также позволила регистрации работать через откладывание физического диска в консоль каждый 24-часовой период.
Затем по крайней мере, если бы интернет-соединение было дефектным, то пользователи могли бы все еще играть в свои игры. К сожалению, Hryb заметно обошел вопрос и сказал, что онлайновая регистрация была разработана для гибкости, не обратившись к возможности проверки физического диска как альтернатива интернет-проверке.Хотя Xbox One еще не выпустил, Хриба спросили, что произойдет с игровой проверкой в конце жизни Xbox One’s.
Если бы консоль в настоящее время требует онлайновой проверки каждый день, Microsoft должна была бы продолжить серверы регистрации для остальной части вечности, чтобы позволить геймерам получать доступ к играм, которые они купили во время генерации Xbox One? В теории Microsoft или включила бы требования проверки Xbox One в серверы следующей консоли, или компания удалит требования в целом теперь, когда консоль от более не существующей генерации. Возможно, очевидно Хриб отмечает, что Тот еще даже не выпустил, и слишком рано, чтобы знать, как конец его генерации был бы обработан.Основной фокус интервью – то, что Microsoft создала на вид безжалостный Xbox One всегда соединенные политики для поддержки гибкости для доступа к игровой библиотеке где угодно.
Однако Hryb не объясняет, почему регистрация является обязательной для Вашей основной консоли, или почему непереносимой играющей платформе нужно так много фокуса на доступе к Вашей библиотеке отовсюду кроме Вашей гостиной. Hryb точно не успокаивал ничьи страхи, но по крайней мере он не генерировал новой неприязни как определенный руководитель Microsoft, сделал, когда он буквально указал, что люди с проблемами интернет-соединения должны купить Xbox 360 вместо Xbox One.
