Титан Nvidia GTX приносит супервычислительную производительность потребителям

титан

За прошлые шесть лет AMD и Nvidia торговали графическим лидерством многократно. С 2006-2008 Nvidia держал выигрышное положение. Серия Radeon HD 4000 AMD отколола при том положении, в то время как HD 5000 взял его напрямую. Зеленая команда предъявила претензии в отношении вывода на верхнем уровне рынка с GTX 580 в конце 2010, AMD схватил его назад в январе 2012.

Затем почти год назад Nvidia запустил GTX 680. GK104 (кодовое название Kepler) в основе этой новой карты был намного более эффективным, чем GTX 400 и GTX 500 семей, основанных на Ферми GPU. Это было меньше, чем Графическое Ядро AMD Затем, нарисовало меньше питания и обеспечило более высокое отношение «цена/производительность».Двойной GPU GTX 690 и GTX 670 более низкого уровня и GTX 660 следовали не намного позже.

AMD сохранил себя конкурентоспособным по отношению к снижениям цен и агрессивным игровым пакетам, но Nvidia был у руля. Теперь компания запускает свою новую видеокарту Титана GTX.

Сегодня, мы говорим о функциях и возможностях карты за 1 000$ – исходные данные и обзоры засекречены до утра четверга.Титан выдерживает aloneFirst прочь, знайте это: у Титана нет числового обозначения или номера модели. Конкуренция Nvidia – то, что этому не нужен тот.Давайте говорить о GK110 и как он выдерживает сравнение с существующим GTX 680 (GK104).

Во-первых, Титан является более крупным – намного больше. GTX 680 упаковывает 1 536 ядер программы построения теней в восемь Передающих потоком Многопроцессорных модулей, названных SMXs.

Как K20X Nvidia супервычислительный GPU, у Титана GTX есть 2 668 ядер программы построения теней и 14 SMXs – на 75% больше, чем GTX 680. Самым простым способом думать об играющих учетных данных Титана GTX является «больше какой работы». Больше ядер, больше пропускной способности RAM, больше RAM, период.Изображение ниже шоу 15 SMX’s, что требования Nvidia составляют GTX Titan/GK110; одна группа отключена для улучшения доходов.

Неигровые возможности Титана немного более сложны. GK110 является супервычислительным GPU прежде всего и включает поддержку функций, которые не могут использовать в своих интересах игры.

Тесла K20X способен к отделению его собственных потоков работы (Динамический Параллелизм), позволяет ЦП отделять многократные рабочие нагрузки GPU одновременно (Hyper-Q), включает Блок управления сетки (GMU), чтобы эффективно управлять многопоточными сценариями и включает новую технологию виртуализации (Прямой GPU).Титан GTX поддерживает все эти функции и способен к рабочим операциям плавающей точки двойной точности на полной скорости GPU, как показано выше.

GK104, напротив, ограничивает код двойной точности 1/24 производительности одинарной точности. Это поддерживает, вычисляют уровень 3.5 (GK104 использует 3.0), и может выделить до 255 реестров единственному потоку, по сравнению с 63 для GK104.Что эти функции означают для игр?

Мало ни к чему. Но это не делает их не важными.

Программисты CUDA и разработчики, которые хотели лучшую производительность двойной точности от GPU, не платя за Тесла, могли быть очень довольны ценником за 999$ на Титане GTX. Повышение GPU и больше на price…