Кому нужен DirectX? AMD, Nvidia и Intel объединяются для демонстрации ультраэффективного OpenGL
Большая часть фокуса на мероприятии Игровой конференции разработчиков (GDC) Nvidia была сфокусирована на DirectX, но редкая презентация с тремя путями между Nvidia, Intel и AMD подчеркнула, что API Microsoft не является единственным местом, где инновации происходят. Согласно трио, абсолютно возможно поставить огромные повышения производительности OpenGL и значительно уменьшить драйвер наверху. …

