
Немного квантовой механики могло обеспечить край в классическом мосту карточной игры, бригаде требований физиков. Мост играется четырьмя людьми в бригадах два, и цель игры состоит в том, чтобы частично вывести, который чешет Вашего партнера, и Ваши противники держатся.
Игроки делают это во время основной фазы предложения цены моста путем создания кратких предложений, таких как «три сердца». Физики задались вопросом, мог ли бы квантовый мир помочь игрокам передать больше информации, не нарушая строгие коммуникационные правила моста. В этом месяце в Physical Review X, бригада представляет мысленный эксперимент, в котором каждый игрок получает идентичный фотон от запутанной пары.
В такой паре заявляют в государстве каждого фотона — направление, в котором это поляризовало — абсолютно неизвестно, но сильно коррелируется с государством другого фотона. Таким образом, если один игрок, Элис, измеряет поляризацию ее фотона, она может немедленно вывести то, что будет видеть Боб, когда он измерит свой фотон.
Элис и Боб могут тогда использовать ту корреляцию совместно с их регулярными попытками лучше разузнать руку друг друга, физики находят. Бригада нашла, что дополнительная гибкость дала игрокам меняющее правила игры 2%-е преимущество перед их соревнованием.
Схема не нарушает текущие правила моста, но это, вероятно, потребовало бы лаборатории, полной оптического оборудования.
