Странный: Единица Кредо Убийцы работает лучше на Xbox One, чем PS4

Безусловно, что-то не совсем правильно с Единицей Кредо Убийцы – а скорее, чем разговор об отвратительной 12-часовой задержке Ubisoft на обзорах, или что, кажется, дрянной порт PC, мы собираемся сфокусироваться на чем-то довольно интересном: версия Xbox One Единицы работает в более высокой частоте кадров и более быстро реагирующих чувствах, чем на PS4. Учитывая, что PS4 имеет значительно более раскормленный GPU и должен обычно быть способен к более высоким разрешениям и частоте кадров, чем Xbox One, это – озадачивающее открытие по меньшей мере. Что продолжается?Этот ранний анализ прибывает из Цифрового Литейного завода, который как приведен в замешательство Xbox One’s превосходящая производительность как мы, Цифровой Литейный завод перепроверил это день, один патч был установлен, и даже выполнил сравнительные тесты на втором PS4 – но конечно же, Xbox One имеет преимущество на ~5 кадр/с перед PS4, и в занятых массовках при неуклюжей походке прошлых десятков NPCs, и, в то время как свободного доступа через крыши.

Цифровой Литейный завод говорит, что производительность является все еще «главной проблемой» о Xbox One, но это влияет на геймплей меньше на Xbox One, чем PS4. Читая между строк, это фактически кажется, что парни на Цифровом Литейном заводе нашли, что последняя игра Ubisoft была довольно резким и неприятным опытом.Большой вопрос, почему Единица Кредо Убийцы работает лучше на Xbox One?

Мы знаем, что Xbox One имеет немного больше мощности ЦП в наличии – и что Ubisoft ранее сказала, что Единица ограничена ЦП вследствие общей сложности игры и числа NPCs требование AI. Это не полностью объясняет, почему Xbox One сбивает PS4 в последовательностях крыши, все же.Другая возможность состоит в том, что версия Xbox One Единицы более оптимизирована – или вследствие Ubisoft, проводящей меньше времени на версии PS4, или просто потому что инструменты и компилятор разработчика Microsoft создают лучший код, чем Sony. Учитывая то, как игра ясно выбежалась как раз к праздникам, я не буду удивлен, не нашла ли Ubisoft просто время для оптимизации версии PS4.

Также стоит указать, что PS4 имеет непротиворечивый вывод по Xbox One некоторых кадр/с во время cutscenes – который, определенно казалось бы, указал бы, что ЦП вовлечен в преимущество Xbox One’s во время геймплея (cutscenes, почти чисто ограничены GPU), но это не соответствует хорошо отбрасываниям частоты кадров PS4 во время редких разделов крыши. Фактически также возможно, что отличие консолей, установка DRAM/ESRAM могла быть фактором, также – новые механизмы, может определенно подчеркнуть пропускную способность памяти.Читайте: Единица Кредо Убийцы красива на PC – и настроенный исключительно для Nvidia GPUs

В конечном счете это главным образом кажется, что Единица Кредо Убийцы является просто чем-то вроде путаницы. Игра – который приводится в действие новой версией механизма AnvilNext Ubisoft – конечно, выглядит хорошей, но возможно Ubisoft не оставила себя необходимым объемом времени для настройки игры/механизма так, чтобы это работало хорошо через консоли и PC. Это само собой разумеется, но просто совершенно грустно, что консоли следующего поколения не могут придерживаться 30 кадр/с, работая в низком разрешении 1600×900.Единица Кредо убийцы, в 4K на PC с двойным Nvidia GTX 980 с в SLI – совместно использованный на форуме NeoGAF.

Другой 4K снимок экрана Единицы Кредо Убийцы. Это выглядит хорошим, но возможно не совсем столь хорошим как снимки экрана/алкогольные коктейли, совместно использованные Ubisoft до выпуска игры.Хорошие новости, большинство проблем Единицы может, вероятно, быть устранено с некоторыми патчами, и на стороне PC вещей новые графические драйверы от AMD и Nvidia могли бы способствовать вещам также.

Что-то мне подсказывает, что это не будет прошлым разом, когда мы говорим о Единице Кредо Убийцы.