Почему IV Кредо Убийцы PS4 нужен патч для достижения 1 080 пунктов

Собственные игры на 1 080 пунктов являются огромным получением для консолей следующего поколения, но это была длинная и трудная дорога для получения там. Не удивительно, что исключительные первые командные игры могут достигнуть той отметки, но много многоплатформенных выпусков также стремятся к зоне наилучшего восприятия на 1 080 пунктов.

К сожалению, не каждая игра будет в состоянии заставить его работать. В то время как заголовки как Служебный долг и IV Кредо Убийцы не смогли поставить в собственных 1 080 пунктах, PS4 позволит разработчикам исправлять в необходимой оптимизации позднее.

На официальном блоге Ubisoft менеджер Сообщества Гэри Штайнман объясняет что IV Кредо Убийцы: Черный флаг фактически предоставляет в 900 пунктах на PS4 в запуске, но патч на 1 080 пунктов будет следовать вскоре после дня запуска. Точно так же Activision поставила Служебный долг: Фантомы, достигающие 720 пунктов, но патч, включат полную поддержку на 1 080 пунктов. Эти новости неожиданны, но, конечно, добро пожаловать геймерами.В то время как Activision утверждает, что начальный кэп на 720 пунктов был вследствие «проблемы конфигурации», Ubisoft является более предстоящей.

Существенно, это свелось к частоте кадров в открытом мире Кредо Убийцы. В уплотнении, ведущем для выпуска, у инженеров не было ресурсов для получения разрешения до 1 080 пунктов, не беря падение в частоте кадров. Во время, так как поставила игра, инженеры смогли провести свое время, разработав много оптимизации, разработанной для включения предоставления 1 080 пунктов при поддержании существенных 30 кадров в секунду.

В то время как это, конечно, целесообразно, несколько удивительно видеть, происходят с этими первенствами. Служебный долг: Фантомы спрыгивают с 921 600 пикселей (1280×720) к 2,073,600, и IV Кредо Убийцы будет идти от 1 440 000 пикселей (1600×900) к 2,073,600.

Это – решительное увеличение разрешения, и оно просто идет, чтобы показать, как горячий эти консоли входят в запуске. В то время как запуски, кажется, идут гладко до сих пор, нет никакого вопроса в этой точке, что некоторое дополнительное время в духовке улучшило бы ранние проблемы как это.

Между тем мы можем ожидать, что 720 пунктов и 900 пунктов будут общими родными разрешениями для многих игр, законченных на Xbox One в запуске. Например, Мотоспорт Forza 5 будет в состоянии поразить 1 080 пунктов, но опубликованный Microsoft Ryse: Сын Рима не будет.Поскольку разработчики становятся более знакомыми с аппаратными средствами, мы будем, вероятно, видеть повышения производительности, но не предполагаем, что патчи на 1 080 пунктов станут нормой.

Это определенно необычно для консольных игр, и в основном вследствие уникальных проблем окружают современные выпуски платформы.