
Microsoft Research взяла обертки от IllumiRoom, дополненной реальности, периферийная технология проекции, которая могла быть одной из главных особенностей Xbox 720 или Kinect 2.0.Комбинируя камеру Kinect и проектор, IllumiRoom увеличивает область вокруг Вашего телевидения для увеличения погружения в игре, в которую Вы играете или кино, которое Вы смотрите. Лучший способ получить Вашу голову вокруг IllumiRoom состоит в том, чтобы смотреть сногсшибательный видеофильм ниже.
Microsoft говорит, что видео «записано живое» и не имело никаких специальных эффектов, добавленных в производстве должности.IllumiRoom удивительно прост в своей работе.
Kinect получает появление и геометрию комнаты, и затем этого, данные используются для адаптации дополнительного зрительного ряда, который спроектирован против стены и мебели вокруг ТВ. Microsoft Research не сообщает подробности относительно того, как дополнительный, зрительный ряд дополненной реальности создается, но по-видимому они – просто вторичный результат из любого программного обеспечения, работает на телевидении.
В случае игр довольно безопасно предположить, что разработчик хотел бы полный контроль над спроектированным зрительным рядом.Варианты использования IllumiRoom, как Вы можете, вероятно, предположить после просмотра видеофильма, обширны. В FPSes проекция могла бы просто быть следами маркера и взрывами, но в RPG и игровых городских пейзажах приключения и средах мог быть спроектирован.
Вообразите игру ужаса/приостановки, где beasties несутся по некоторым полкам в Вашем периферийном видении. IllumiRoom мог бы также работать с фильмами и другими формами носителей (боевики и фильмы ужасов, музыкальная визуализация, и т.д.).Как IllumiRoom соответствует в Xbox 720 и Kinect 2.0?
Ну, для запуска IllumiRoom был показан в CES 2013 – нечетный, полагая, что это – Microsoft Research project, и MS не имел официального присутствия CES, вместо этого осуществляющего контрейлерные перевозки на ключевых заметках представленным Qualcomm и Samsung. Во-вторых, видео почти похоже на профессиональную рекламу, тогда как видео Microsoft Research являются обычно оперативными и застрелены любителями. Короче говоря, IllumiRoom походит намного больше, чем любимый проект к Microsoft – и помните, это – Microsoft Research, которая разработала первоначальный Kinect, также.Очень ясно из видео, однако, что прототип IllumiRoom в настоящее время использует сильный, автономный проектор – вероятно, зависающий от потолка.
В то время как у энтузиастов не могло бы быть проблемы с такой установкой, это будет навязывание товара к среднему числу, покупающему консоль потребителю. Это – то, где интересный патент входит, хотя: Назад в 2011 Microsoft зарегистрировала патент на Иммерсивном Опыте Дисплея, который включает сферическое, «экологический дисплей» проектор (изображенный выше, 116, поверх ТВ). Патент продолжает, что экологический дисплей мог состоять из двух широкоугольных проекторов RGB (одно оставленное направление, одно право), и что проектор мог быть помещен куда угодно в комнате. Существует даже упоминание о 3D проекции – который целесообразен, если ТВ выводит на экран 3D содержание.
Действительно ли выполнимо произвести маленький, сферический проектор, это способно к обеспечению опыта, который Вы видите в видео? Это – хороший вопрос. IllumiRoom был продемонстрирован во время презентации CES Samsung – и Samsung действительно делает самый яркий пикопроектор в мире (30 люменов ANSI) и ранее сжал пикопроектор в смартфон Луча Галактики. К тому времени, когда Xbox 720 и Kinect 2.0 вращаются в конце 2013, возможно Samsung повысит это к 40 или 50 люменам – не много, но достаточно если комната затемнена.
Довольно разумно вывести тот Samsung, и Microsoft сотрудничают на будущих аппаратных средствах.Что касается того, является ли IllumiRoom фактически главной особенностью Xbox 720 или Kinect 2.0, мы должны будем ожидать до E3 в июне, где Microsoft и Sony должны наконец представить их консоли следующего поколения.
Данная Microsoft и недавний фокус Microsoft Research на дополненной реальности и оставляющих руки свободными, жестикуляционных интерфейсах, IllumiRoom был бы, конечно, целесообразен.
