
Мы предварительно просмотрели GTX Nvidia 800M (Максвеллова) производительность прежде, но сегодня компания делает запуск официальным. Мобильная серия нового GTX 800 представит Максвелла мобильному играющему миру – но Nvidia только продвигает новый GPU с этим обновлением.
Это также разработало новый программный пакет, это вызывает Повышение Батареи и обещает, что новый режим может существенно улучшить время работы от батареи, когда используется относительно laptops… и возможно другие работающие от аккумулятора системы в будущем.Kepler/Maxwell conundrumOne крупных покупателей ноутбука вопросов будет иметь, какие микросхемы фактически содержат DNA Максвелла. Ответ является немного сложным. GeForce 830M и 840M является оба Максвелл.
Так GTX 850M, и часть г-жи Нвидии GTX 860 будет продавать две различных разновидности GTX 860M – разновидность GPU с 1152 ядрами, основанная на Kepler и синхронизированная в 797 МГц (+ Повышение), и вариант с 640 ядрами, основанный на Максвелле, работая максимум в 1029 МГц (+ Повышение). По данным Nvidia, обе карты должны предложить примерно идентичную производительность – основанный на том, что мы видели Максвелла на рабочем столе, это – довольно справедливое предположение.Nvidia все еще требует значительных повышений производительности 800M семья в целом благодаря значительным тонким настройкам к существующим картам Kepler. 880M (Kepler) получает переход часов (954 МГц + Повышение, от 823 МГц на 780M), и 870M (Kepler) 941 МГц и 1 344 ядра, от 719 МГц и 1 344 ядра с GTX 775M.
Те – существенные улучшения в той же полосе TDP; Nvidia утверждает, что улучшения возможны благодаря более зрелому процессу и лучшему укладыванию в стеллаж.Повышение батареи приносит лучше longevityProbably, самая большая функция Nvidia объявляет, сегодня Повышение Батареи. Повышение батареи является программным продуктом, который взаимодействует через интерфейс с GPU и рассматриваемой игрой для максимизации времени работы от батареи. Это делает это, устанавливая кэп темпа известности, корректируя уровень детализации и включая много дополнительных изменений, которые сокращают общую сумму питания, которое использует система.
Nvidia указывает частоту кадров по умолчанию на 30 футов в секунду для Повышения Батареи, но отмечает, что это абсолютно конфигурируемо пользователем – если Вы хотите играть в более высокой частоте кадров, Вы можете всегда настраивать игру для разрешения его. Повышение батареи может быть занято автоматически, когда система спадает до заряда батареи или может быть сконфигурирована на основе на игру. Nvidia действительно отмечает, что Вы должны будете запуститься, игра от рабочего стола используют в своих интересах BB – фактически корректировка игровых уровней детализации автоматически из заголовка, оказалось, была чрезвычайно трудной.
К сожалению, Nvidia не отдает большую часть других подробных данных в этой точке. Компания указывает, что предназначение частоты кадров является только частью сбережений, утверждая, что BB «далее улучшает GPU, ЦП и эффективность памяти во время предоставления кадра, экономя электроэнергию каждый кадр. Наши инновационные алгоритмы позволяют компонентам ноутбука работать в пиковой эффективности для выбранных целей кадра, приводя к сбережениям запасной батареи, которые не может обеспечить одно только предназначение частоты кадров».Это походит на агрессивные часы, настраивающиеся на нас, которые соответствовали бы полным целям BB.
Если Вы знаете, что можете раскрыть GPU к цели кадра на 30 футов в секунду, Вы можете, вероятно, downclock различные другие компоненты. Это позволяет Вам обрезать напряжения в свою очередь, который раскрывает тепловыделение и повышает полную эффективность. Nvidia не предоставляет много подробной информации, но компания предполагает, что определенные игры видят большие усиления от Повышения Батареи, чем другие. Игры как League of Legends, предположительно, видят почти дважды перемену, в то время как преимущества в интенсивной GPU игре как Crysis являются более умеренными.
Повышение батареи будет доступно на картах GeForce 800M более высокого качества и на «выбранных» более старых моделях.Функция Nvidia финала ShadowPlayThe хвалит, сегодня в новинку для сегмента ноутбука – Nvidia ShadowPlay.
Это – технология Nvidia для записи потоков геймплея, и если это – то, что Вы фактически хотите сделать, это работает достаточно хорошо. Я использовал его прежде для того, чтобы сделать видео, и я скажу это – качество записи превосходит решение только для программного обеспечения, любят, Связывает, и размеры файла намного меньше (в то время как остающееся высокое качество).
ShadowPlay может автоматически получить прошлые 20 минут Вашего геймплея с нажатием кнопки (Nvidia вызывает этот Режим тени), или может быть вручную занят и освобожден. Если Вы следуете за работой компании над рабочими столами, Вы видели это прежде.Так, как я люблю играть – и я играл в игры с 1987 – я не могу выдержать наблюдение, что другие люди играют.
Если они не исключительно хороши в записи, редактировании и комментарии конечного продукта. Тем не менее, взрывной рост вокруг Подергивания и Ustream предполагает, что это – все более и более популярный рынок.
Также, хорошо, что Nvidia расширяет функцию в мобильное пространство.Как мы сказали прежде, Максвелл собирается оказать серьезное давление на линейки продуктов AMD, особенно в мобильном телефоне, где снижения цен могут не сместить превосходящие сбережения TDP.
NV сказал, что представит «второе поколение» продукты Максвелла позже в этом году, хотя мнения разделены на том, будут ли те аппаратные средства основаны на 20 нм или 28 нм.
