
На Саммите DICE 2013 года в этом году, главный управляющий Клапана Гэйб Ньюэлл поставил 30-минутную программную речь, которая, кроме его обычной напыщенной речи о Linux и Windows 8, показала некоторую интересную идеологию, проводимую Клапаном. Он в основном сфокусировался на двух точках: То, что экосистема PC будет перемещаться в гостиную, и что игровой бизнес будет все более и более становиться сфокусированным на обмене цифровыми товарами и услугами.Мы уже видели, что Клапан придерживается идеологии, которую экосистема PC будет перемещать в гостиную.
Режим Big Picture компании для Пара позволяет Вам стрелять независимо от того, что Вы делаете на, Покрываются налетом к Вашему телевидению, и совместимо с контроллером вместо клавиатуры и мыши если Вы, так пожелайте. С объявлением о Паровом Поле, консоли Steam, Клапан уже пытается принести огромную часть экосистемы PC – игр – в гостиную.При обсуждении PC он сфокусировался на достоинствах и недостатках платформы в целом.
Мы уже знаем, насколько ему не нравится направление, Microsoft берет Windows, и мы уже знаем, что Клапан превратил набег в Linux, поскольку попытка к не только привлекает геймерам Linux некоторое заслуженное внимание, но и видеть, открывают ли, что является по существу последним остающимся, платформа PC является жизнеспособной для игр. Он указал, что основной сбой платформы PC – независимо от закрытого направления, Microsoft и Apple брали его – является методами ввода. Сравнивая платформу PC с Wii и iPad, Ньюэлл отметил, что методы входа для ПК изо всех сил пытались поддержать на высоком уровне, даже при том, что некоторые из нас чувствуют, что комбинация клавиатуры и мыши является таким идеальным методом ввода, что нет никакой комнаты, покинутой вводить новшества.
Однако он отметил, что сила PC является мультимедийными службами – цитированием выходов потоковой передачи мультимедиа как Хулу и социальных сетевых платформ как Facebook и Твиттер – а также быть платформой для инноваций, особенно относительно играющей сцены.Ньюэлл прокомментировал свободную к игре модель платежа, которую Клапан классно использовал с Крепостью Команды 2, и позже с Dota 2. Он отметил, что Клапан видел десятикратное увеличение пользователей, когда он переключил TF2 на свободную к игре модель, а также трехкратное увеличение дохода, говоря, что Photoshop должен выйти на свободу к игре. Gaben также чувствует, что игры должны сфокусироваться больше на сгенерированном пользователями содержании, отметив, что теперь «пользователи [выполняют] лучшую работу по созданию содержания тогда, мы». Он также думает, что облако будет играть роль в будущем игр, но не как «базовая архитектура для поставки игр потребителям».
Действительно, полные облачные игры потребовали бы суммы пропускной способности, которую большинство людей просто еще не имеет.Что касается недавней страсти Клапана к Linux, Ньюэлл сказал, что это, «получают тюрьмы свободную передачу» для отрасли, должен отрасль нуждаться в той в некоторый момент. Нет слишком многих строк, в которых можно читать между здесь, поскольку Ньюэлл подразумевал, что на всякий случай все спутывается с операционными системами Microsoft и Apple, что Linux будет там с распростертыми объятьями на всякий случай. Gaben также думает, что Apple является компанией для наблюдения осторожными глазами, поскольку масштаб устройства компании и «естественный путь к гостиной» могли дать ему значительное питание по домашней среде развлечения – больше питания, чем это уже имеет.
Заканчивает ли Ньюэлл тем, что был прав о каком-либо из этого, произошел в воздухе, но все, что мы должны сделать для обнаружения, является ожиданием его для осуществлений или нет.
