CES 2014: новая гарнитура VR Sony смело встречает с Отчуждением Глаза

Отчуждение Глаза находится все еще в форме комплекта разработчика, но для dev набора, который стремится предлагать виртуальную реальность в гостиной для относительно доступного ценника за 300$, устройство фактически поставляет. Ваше меньше технически подкованных друзей еще могло не услышать об Отчуждении – и оно точно не имеет впечатляющего каталога официально поддерживаемого программного обеспечения – но шум, окружающий устройство, является сильным и громким. Фактически, тот шум является столь сильным и громким, что Sony взял к разработке собственного конкурента Отчуждения.Гарнитура Sony, HMZ-T3Q, является фактически новейшей итерацией в строке театральных гарнитур виртуализации.

В прошлом году Sony предложил гарнитуру HMZ-T3W на уровне 1 000$ за модуль. И модули имеют подобные спецификации и возможности – персональные гарнитуры, которые моделируют наблюдение экрана, который измеряет 700 – 750 дюймов в размере от на расстоянии в приблизительно 65 футов.

С предыдущей моделью Sony стремился к рынку клиентов, которые хотели бы опыт размера театра при наблюдении носителей, но не имели пространства размера театра для установки надлежащих аппаратных средств. Гарнитура позволяет Вам иметь тот гигантский экран и хрустящий картофель 7,1 объемного звука, находящегося на Вашей поверхности, таким образом, Вы можете очевидно живой в крошечной обувной коробке стиля Нью-Йорка комнаты, но не пропускать экстравагантный опыт носителей в доме. Новая модель, показанная в CES, 2014 на этой неделе берет своего рода цель в Отчуждении Глаза как Sony, рекламировала возможности расположения виртуальной камеры внутри сцены HMZ-T3Q и отметила, что это не только совместимо с фильмами и ТВ, но и видеоиграми также.

Быть «совместимым» с видеоиграми, тем не менее, не означает, что Вы можете просто включить его и внезапно иметь сквозной опыт. Отчуждение Глаза – подобная гарнитура VR, но сделанный в частности для видеоигр – работы, но только.

Игры должны быть сделаны совместимыми с гарнитурами VR так же, как аппаратные средства VR должны быть сделаны совместимыми с играми. Крепость команды 2 имеет «полную» поддержку Отчуждения Глаза, и в то время как Вы можете использовать голову и Отчуждение для оглядывания в игре, Вы все еще застреваете, сталкиваясь вперед – ограниченный маневренностью Вашей головы и шеи – потому что это – то, где клавиатура и мышь расположены.

Попытайтесь вращать 180 градусов достаточно быстро для нейтрализации потенциального убийцы в игре, в то время как руки твердо установлены на клавиатуре и мыши перед Вами – даже годы йоги не помогут.Отчуждение глаза

До сих пор лучший выбор для гарнитуры VR как Отчуждение для работы хорошо с играми состоял бы в том, чтобы соединить его с чем-то как всенаправленная беговая дорожка. Менее иммерсивная установка находилась бы на стуле, который может вращать 360 градусов, имея достаточно пространства вокруг стула, таким образом, Вы не врежетесь ни во что и использование беспроводного игрового планшета. Если бы HMZ-T3Q Sony действительно был так же совместим с играми как Отчуждение, то это все еще пострадало бы от того же иммерсионного фактора. Однако аппаратные средства как это очень перспективны.

Даже при том, что играть в основанную на подергивании игру с текущим Отчуждением значительно сократит Ваши шансы на успех, работы устройства. Медленная, исследовательская игра как Уважаемая Эстер или Пошедший домой воздала бы устройству должное.Цена гарнитуры Sony является в настоящее время нераскрытой, но последняя модель была тысячей маркеров, значительно более дорогих, чем Отчуждение за 300$. Несмотря на требования Sony, еще неизвестно, если гарнитура действительно так же совместима с играми как Отчуждение – и даже если так, если цена новой модели – что-либо как последняя модель, это – жесткая продажа.

Если существует что-нибудь, что HMZ-T3W действительно имеет на Отчуждении, тем не менее, то, что это похоже на гарнитуру виртуальной реальности, в отличие от поля Отчуждения на Вашей эстетичной поверхности.