Играбельно

Видео YouTube на 60 футов в секунду вынудят разработчиков игр приоритезировать частоту кадров?

видео

На этой неделе Google объявил, что воспроизведение видео на 60 футов в секунду и на 48 футов в секунду будет доступно на YouTube когда-то за следующие несколько месяцев. Большая часть фильма все еще снята в 24 или 30 кадрах в секунду, но существует растущий спрос на видео высокой частоты кадров – в частности для видеозаписи видеоигры. …

Облачные серверы Xbox One будут ‘часто’ перезагружать, потенциально теряя Ваш прогресс в игре

Так как о Xbox One объявили, Microsoft последовательно хвасталась о питании основанного на Azure Xbox Live, Вычисляют обслуживание, запускающееся вместе с его новой консолью. С этими ресурсами разработчики могут разместить многопользовательские соответствия, разгрузить задачи от Xbox One’s CPU, и даже уплотнить данные, в то время как сама консоль выключена. …

Xbox One и аппаратные спецификации PS4 являются ‘по существу тем же’, говорит Джон Кармак

В 2013 Quakecon Джон Кармак из Id Software (Гибель, Quake, Гнев) высказался о PS4 и Xbox One, говоря, что их аппаратные средства являются «по существу тем же». Это прибывает в интересное время, поскольку Microsoft только что повысила Xbox One’s GPU, чтобы не отставать от значительно на ~50%) более мощного GPU PS4. …

PlayStation Теперь совместимые показанные телевизоры, игры запуска протекли

теперь

Это были несколько месяцев, с тех пор как об игровом потоковом сервисе Sony, PlayStation Теперь, объявили в CES 2014 и внезапно зажженные очень твердые мнения – на всех сторонах спектра – относительно игровой потоковой передачи. Обслуживание, который потоки PS3 и PS2 назад игры каталога с облака на совместимые устройства, было в закрытой бете начиная с конца января и спроектировано для выпуска когда-то этим летом. …

Задняя комната, имеющая дело и игры для мобильных устройств эпидемии эксклюзивности платформы

Держатели мобильной платформы постоянно борются за превосходство, и они отчаянно ищут что-либо, что могло потенциально переломить ситуацию. Если Вы будете смотреть на диаграммы на каком-либо данном App Store, то Вы найдете, что игры последовательно показываются среди самых продаваемых приложений. Имея это в виду, не удивительно, что Apple, Google и Amazon работают с разработчиками, чтобы или защитить эксклюзивность платформы или предложить исключительное содержание для многих первенств. …

Блог Александрии